Релиз Taper 3.1

Немножко обновился Taper. Добавил две повышенные скорости воспроизведения для возможности загрузить данные на реальном железо с разогнанной частотой. В обратную сторону загрузка с разными скоростями, кстати, работает изначально (начиная с версии 3.0), просто проверил я это только сейчас, когда появился в наличии ZX Evolution. Также были исправлены некоторые досадные ошибки: путаница при добавлении и открытии файла — действия были противоположные, и не обновлялся заголовок при сохранении.

Ещё, по просьбам трудящихся, был откачена версия .NET до версии 4.0, чтобы была возможность запуска на Windows XP.

Релиз My Games 2.5

Ещё несколько маленьких но приятных полезностей приобрела программа My Games: Хранение и расчёт времени игры по счётчику. Привязка к игре папки со скриншотами и быстрым к ней переходом. Отображение даты теперь можно выбрать из трёх вариантов, по умолчанию была «первая покупка». Ну и исправлено несколько найденных ошибок.

Переезд сайта на новый движок

Гугл сломал мой сайт и я никак не смог его заставить работать, пришлось в спешке искать куда переехать. Теперь сайт, можно сказать, уже заработал, а скоро переедет и весь контент.

Релиз Taper 3.0

Вот, наконец, это и произошло. Taper получил долгожданное обновление! Программа, в очередной раз, почти полностью переписана с ноля. Получила недостающие функции вопроизведения и записи в реальном времени. Загрузка WAV файлов тоже ощутимо ускорилась. Переосмыслена логика меню, импорта/экспорта, WAV и TZX файлов. Изменился просмотрщик. Исправлены найденные ошибки и многое другое! Ах, да! Теперь программа мультиязычная и имеет на старте три языка (русский, английский и итальянский).

Обновление My Inventory

Внезапное обновление программы My Inventory. Внутри программа кардинально переработана. Теперь есть возможность хранить историю перемещения для каждого объекта в отдельности, а общий журнал формируется исходя из этих данных динамически. Изменился формат хранения данных, теперь он позволяет развиваться структуре данных с сохранением обратной совместимости, однако, ради этого пришлось пожертвовать этой самой совместимостью с более старыми программами. Изменился интерфейс создания и редактирования объектов инвентаря и сотрудников, теперь он более интуитивно понятен.